概览
Luma Ray3.2 于 2026 年 6 月 9 日发布,官方定位是「为精准与绝对创作控制而生的视频生成模型」,强调可以逐帧导演 AI 视频并输出可直接进专业管线的电影级素材。能力上支持文生视频/图生视频(5 秒或 10 秒,360p 至 1080p)、最多 16 个关键帧的多关键帧控制、最长 20 秒的 Modify Video 视频改写、最长 12 秒的 Reframe 变比例,以及动作迁移、角色变换、环境替换与重打光;输出格式包括 MP4、16-bit HDR 与 EXR(ACES2065-1 AP0)。计费按积分:1080p 文生/图生视频 5 秒 400 积分、10 秒 1200 积分;视频改写 5 秒 720 积分、10 秒 1440 积分;开 HDR 为基础价 2 倍,HDR + EXR 为 3 倍。
- 模态
- 视频
能力
- 文生视频与图生视频,5 秒或 10 秒,360p / 540p / 720p / 1080p 可选
- 多关键帧控制,单段最多 16 个关键帧,可逐帧导演
- Modify Video 视频改写,最长 20 秒(随帧率变化)
- 16-bit HDR 生成并可导出 EXR(ACES2065-1 AP0),对接专业影视管线
- Reframe 变比例(最长 12 秒)、动作迁移、角色变换、环境替换与重打光
版本历史
Ray3.2
- 主打精准控制:最多 16 关键帧的逐帧导演能力
- 面向专业影视管线的电影级画质与格式支持
Ray3.14
- 原生 1080p 视频生成
- 速度提升 4 倍、成本降至三分之一
- Modify Video 的运动一致性改善
Ray3
- 官方称为「全球首个推理式视频模型」
- 首次支持 16-bit HDR 高保真生成

